3d渲染参数设置渲染快(3d渲染参数设置)

导读 你们好,最近小时空发现有诸多的小伙伴们对于3d渲染参数设置渲染快,3d渲染参数设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起

你们好,最近小时空发现有诸多的小伙伴们对于3d渲染参数设置渲染快,3d渲染参数设置这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。

1、 在上一篇文章中,我们介绍了光子贴图的渲染,接下来我们介绍了下一张贴图的渲染参数的设置和操作(有了光子贴图,贴图的渲染可以节省很多时间,所以在绘制过程中需要对光子进行渲染)。

2、 对光子图进行明暗处理后,贴图的参数可以是光子图的四倍大小(有的说可以是五到八倍,具体大小在这个范围内,不需要太逼真)。一般我都是用4000左右的长边给透视图着色,但也有一些特殊情况,看场景而定。

3、 然后点击面板的第二个选项卡Renderer,找到如下图的红框V-Ray:Image sampler,在类型处选择“自适应细分”(之前选择光子为“固定”,这次渲染为图形,参数更细)。

4、 接下来向下滑动面板,在V-Ray:辐照度贴图设置几个关键数据,设置参数如下图所示(参数不固定,但可以根据我的设置进行调整,但范围不能太小,相对于我们之前设置的光子贴图参数)。

5、 然后调用photo,在下图的模式下拉菜单中选择“来自文件”,点击浏览打开之前保存照片的文件夹,选择之前保存的照片文件并打开。

6、 此映射的渲染参数已设置。

7、 让我们开始渲染成图,点击面板右下角的“渲染”按钮或者按快捷键shift Q(如果之前设置了渲染安全框,再点击下图的“确定”按钮,否则忽略这个)。

8、 下图是一张有阴影的地图。

以上就是3d渲染参数设置这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。

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