1、炉石传说2021中速猎卡组玩法攻略是针对带墙的卡组,狂野的墙我们可以划分为大概两种,一种是术士439,这个我们的致胜点在于双杀戮10点斩杀,但是对面一般会防一手,所以,射箭能多打伤害不要浪费,其次,术士这版本强势点是强在低费解牌,我们在防2费亵渎的同时,不要忘记3费的黑暗天际,随时观察对面的手牌数,4费左右尽量抢到20血。
2、详细答案:
3、推荐指数:★★★
4、强度指数:★★★
5、中速猎这卡组本身赢点思路其实很多,但不碍于前期(3-4费前)蹭血,5费开始攒爆发,这个时候能多射箭尽量多射,跳硬币射箭都是常事,需要提前算好伤害(这也是为啥很多玩家玩不来中速猎这种卡组的原因,对于伤害的预判意识不足)
6、1费牌解析:
7、追踪术:是猎人的明星单卡,这个是基本可以说是老猎人最喜欢的一张单卡,用来找直伤和buff,关键时候用来甚至可以在跟jk战对局里弃炸弹,作用很广泛,这卡属于不至于带两张但是一定要带的卡,在起手没有稳定保证12节奏的情况下,建议留了追踪,防止最坏的下限节奏。
8、萌物来袭:版本给野兽猎非常大的补强,这卡真的是吃了小德的香饽饽,玩过起生德的应该对于这卡应该非常了解,中速猎前期展开以及补充节奏的关键牌,起手想留这张的话还是建议说手里有1费的时候下,不然会面临卡手风险。补充:这卡有个妙用,有时候需要配合杀戮斩杀然而自己场上没野兽的时候,可以给对面怪buff来杀戮(同理也可以用来解场)
9、森林狼:老中速猎都明白的伪buff卡,森林狼+犀牛+兔子(雄斑虎)的典型组合,相信以前的猎人玩家们都有体验过,非常强势的偷鸡手段,下面是简单的伤害总结(下面都以8费为准,因为考虑要到狂野中模块术855的爆发,我们的爆发不能晚于855):
10、犀牛+1森林狼+2兔子(老虎)=3+1+4*2=12
11、犀牛+1森林狼+1兔子(老虎)+1黏鼠=3+1+4+2=10
12、犀牛+2森林狼+1兔子(老虎)=4+2*2+2*3=14
13、犀牛+2森林狼+1黏鼠=4+2*2+3=11
14、注意:这里没有提到拾荒buff之后的情况,除了兔子以外被buff都是额外加2点伤害,兔子+4,玩野兽猎需要牢记这些爆发伤害水平,这种伤害计算经常会涉及,慢慢熟悉,至于其他的斩杀(比如涉及狼外婆土狼刺喉龙这一类的我就不赘述了)
15、小飞兔(雄斑虎):两张卡近似又不同,区别就在于拾荒的buff上,拾荒buff到兔子节奏血赚,很可能就是压倒骆驼的最后一根稻草,当然这也不存在绝对的完爆一说(兔子毕竟吃飞刺),1费出两个随从,这可以对比海盗快攻体系的铺场思路,大抵是近似的,先手的时候1费下频率,2费可以接刺喉龙或者buff,有时候都没有下个狼外婆节奏也非常好,经典的中速猎思路。后手的话1费配合萌物来袭也很厉害~有时候胡的时候1费下四个频率也挺好用的(当然比起天梯里那种1费叫杀的名场面不值一提,但是比上不足,比下有余嘛,这个场面会让很多快攻非常头疼,解的话对于他们而言是浪费频率的行为,但是不解,会让他们面对足以叫杀他们的土狼,其实是很头疼的点)
16、厄运鼹鼠:113标准野兽模板,朴实无华的点,其实关于这个卡位,我平时用的更多的其实是蜂后123身材(负面效果:随从+2费,紫卡,400尘),因为这卡组真的很便宜,而且123真的很多朋友觉得是骗尘行为,我在这里也没把他放进构筑,有尘的朋友可以试试123,非常强势的前期压制力,2攻可以解掉铺场德,海军的22海盗,可以解掉萨满的图腾(打很多快攻是非常强势的剽频率的卡,有时候你1费下这个2费接buff,甚至可以帮助你3费直接裸吹喇叭,算是另一种胡法,卡组里能用的法术很多,不怕123卡节奏)
17、引月长弓:这卡是张让人起纠纷的卡,这里我也不无脑吹,只能这么说,野兽猎很需要长弓,这卡对于野兽猎来说不单单是传统意义上的补刀,在野兽猎的构筑里,这卡是能让你不去浪费场面伤害的同时实现随从交换的砝码,举个例子来说:长弓解末日,不但可以实现解场,还可以不浪费那7点伤害去打脸,有时候就是这些微不足道的伤害,会引起后面的质变。
18、数量压制:这卡本来是快射的卡位,但是由于环境不断变速,我发现快射很多时候都是用来解3血怪的,然而单说解怪,这张绝对是非常契合野兽猎的单卡,保底1费打2,稍微配合就能打四(卡组里除了狮鹫外,打暴徒的关键卡)1费很灵活,用了就能深刻体会到这卡的强势(再者,这卡上限打9,解巨人或者一些大屁股都想当关键)
19、魔泉山猫:突袭体系的润滑卡,跟狮鹫,终极属于野兽体系的润滑作用,也就是由快攻慢慢转为中速的关键,当然dk是转为后期的关键,其作用就不必说了,后期资源的绝对硬实力,神鲲在手,胜利在手(吸血大蛇,突袭剧毒狂战斧,突袭吸血狂战斧,突袭狂战斧,剧毒恐麟,潜行犀牛,任意冲锋小野猪,兔子的双倍鲲)不过这东西得信邪,有时候一局一个神鲲都捏不出来……但是梦想这东西一定要有,本卡组最大的乐趣就在捏鲲之中。
20、2费牌解析:
21、新鲜气息:2费+2+2这卡的出现真的是改变以前野兽猎的打法环境牌,让很多1血换怪思路变成了反占场的思路,配合123(113)甚至还可以在前期有一波不小的压力,尤其buff过的123甚至可以白吃偶萨的234,稳稳的幸福~
22、食腐土狼:不需要解释的卡,将场面化成伤害的体现野兽猎经典养土狼,不过需要注意关键的变形职业,所以说,打有些变形的职业的时候没必要养太大,差不多够用就好,土狼打奇数骑绝对是好用的雅痞,很多时候就突然叫杀对面了。
23、雷鸣刺喉龙:刺喉龙这卡真的是肉眼可怜的超模卡,而且野兽词条完美契合野兽猎的构筑,进化不同的情况都会让局势瞬息万变,必带卡。
24、狼外婆:这卡本身我是不带的,后来在玩野兽猎的时候发现有时候2费会突然没事干,没有好的裸拍怪,后来经过很多的测试,选择使用狼外婆作为优质的2费裸拍怪(狼外婆的2费裸拍跟其他的裸拍不一样,有可能狼外婆2费拍下去一直到56费都该不会被解,很多时候这个还可以用来配合养土狼,配合犀牛叫杀,配合长弓解场,非常实用~
25、拾荒者的智慧:没削的时候血强,削了之后还是强,过牌加buff,帮助度过中期疲软的节奏,一般起手不建议留,后面摸到慢慢打出节奏才是更优的选择(拾荒过兔子跟终极都血强)
26、饥饿的秃鹫:这个是一个比较特殊的存在,秃鹫的回调,这卡位是留给秃鹫的,未来的秃鹫的回调将会让这个卡组形成质变,我期待并坚信那天的到来。
27、3费卡解析(至于三费以上的随从其实只需要讲终极随从和吹喇叭,杀戮不需要解释,直伤牌,带上就完事了):
28、终极捕食者兹克索尔:在打快攻的时候基本是一锤定音的存在,这卡说真呢是猎人为数不多的能看的过去的传说野兽(相当好用),甚至说狮鹫体系也是为了配合终极来润滑中期变速转型的。
29、主人的召唤:我喜欢叫他吹喇叭,3费过两张是奥数愚蠢,劈斩5费过2张(其实大部分是0费过2张),对比下来,主人的召唤真的超模,但是,同样的,作为卡组的核心卡,这张卡能不能用的好也是这套卡强不强的关键点。
30、快攻对局:不留吹喇叭,起手留123的节奏点,同样作为3费过牌手段的狮鹫,不但可以定向过牌还可以解场,打快攻的话,3费更建议留狮鹫,吹喇叭属于后续摸到手里的时候,一波过牌起飞的。
31、中速对局:起手缺1费的环节可以留,缺少2费就不建议留(2费空过的环节,野兽猎在打中速局里不适合3费在裸过牌,过牌确实会带来生机,但是,也会让节奏失去太多,很容易节奏暴毙)
32、慢速对局:留,必留,连着dk一起留~
33、极端对局:主要是指模块,大哥萨(那种一费直接展开的,咱们不带他玩),奇迹法。极端对局里我们的关键过牌不只是吹喇叭还有就是追踪,追踪找杀戮,是核心赢点。但是吹喇叭也尤为重要,在对面给到机会的回合数里,利用好费用过一波牌来后续展开。(强调一下,野兽猎打模块跟奇迹都是64开对局,但是都很吃熟练度,所以慢慢来,不懂的可以加群学习,狂野猎人欢迎各位宝贝们的加入)
34、特别说明:针对带墙的卡组,狂野的墙我们可以划分为大概两种,一种是术士439,这个我们的致胜点在于双杀戮10点斩杀,但是对面一般会防一手,所以,射箭能多打伤害不要浪费,其次,术士这版本强势点是强在低费解牌,我们在防2费亵渎的同时,不要忘记3费的黑暗天际,随时观察对面的手牌数,4费左右尽量抢到20血。这里森林狼就很关键,如果对面没有按时939,我们就很容易斩杀对面。另一种,就是部分卡组buff类型的墙,在保持123连拍的同时,尽量保持手里握着斩杀手段,森林狼的buff、杀戮、2费双生都可以,记住一点,我们的喇叭尽量来出来别让对面的神恩术贪到,后期乏力(8费左右)dk梦想救场。
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