疾风忍法帖6 0(关于疾风忍法帖6 0的简介)

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1、作为游戏系统之一的忍者系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。

2、当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套暗忍的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。

3、另外,这个游戏的每个角色都有空手和使用武器两种状态,当然空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用武器时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。

4、游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个阴阳师。

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