你会怎样设计下一代《全面战争》游戏

导读 【#你会怎样设计下一代《全面战争》游戏#】1、这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!2、你会怎样设计下一代《全面战争》...
【#你会怎样设计下一代《全面战争》游戏#】

1、这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

2、你会怎样设计下一代《全面战争》游戏?在马克沁之后的时代,全面战争就做的不太是一个滋味了,没有以前玩的那种感觉了。

3、全面战争的乐趣,一是历史性二是IP。就这种思路来看的话,我觉得《美国内战:全面战争》是很不错的选择。

4、南北战争既保留着排队枪毙时代的特点,又具有很强的历史性与IP性.

5、而我更加喜欢中国古代的战争故事,所以我一定会做中国古代的主题。

6、题材我身为一个中国人,我很希...

7、题材我身为一个中国人,我很希望能出一款《全面战争:古代征战》。

8、中国古代强大而又有野心,四处征伐玩...

9、画质用上最好的引擎,将画面的视觉体验拉到极致。

10、现在的玩家对于游戏的内容体会有些都是不在乎的,反而...

11、音乐我比较喜欢游戏的背景音乐,我觉得这类游戏音乐带给玩家的感受是游戏成败的关键之一,不合适的背景...

12、取消回合制 一个地球 从古至今 滚轮放大缩小地图 类似 兵者轨道 地形丰富 适合打埋伏。城市发展类似 信长之野望14 自己会根据玩家建设 慢慢发展 时间轴 尽可能做到类似钢铁雄心

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